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Blender 5.1 · 5/51

1.4 偏好设置必调项

菜单栏:编辑 → 偏好设置(快捷键:无,需要用菜单打开)。

Blender 的默认设置针对高级用户优化,新手应该调几项让学习更顺畅。花 5 分钟改完一劳永逸。


打开偏好设置

菜单栏:编辑 → 偏好设置(快捷键:无,需要用菜单打开)。

偏好设置窗口左侧是分类列表,右侧是对应选项。所有修改都即时生效且自动保存,不需要点"确定"按钮。


一、界面(Interface)

缩放(Resolution Scale)

  • 位置:界面 → 显示 → 缩放
  • 默认:1.0
  • 建议:根据屏幕调整
    • 1080p:1.0 – 1.1
    • 1440p:1.1 – 1.2
    • 4K:1.5 – 1.8
  • 作用:让菜单文字变大,看得更清楚

行高(Line Height)

  • 位置:界面 → 显示 → 行高
  • 建议:默认即可,如果觉得菜单太挤可以调到 Large

语言(Language)

  • 确认已是 简体中文,并勾选 工具提示 / 界面 / 新数据

二、输入(Input)

模拟数字键盘(Emulate Numpad)

  • 位置:输入 → 键盘 → 模拟数字键盘
  • 适用:笔记本用户 / 紧凑键盘用户
  • 作用:勾选后主键盘的 1–0 映射为小键盘 1–0
  • 代价:编辑模式下原本用 1/2/3 切换点/边/面模式的功能会被顶替,需要用鼠标点左上角的按钮

三、键位映射(Keymap)

选择键(Select With)

  • 默认:左键
  • 建议:左键

四、系统(System)

GPU 渲染(不在偏好设置里)

Blender 5.1 已将 GPU 渲染设备的配置从偏好设置移除。现在是在属性编辑器 → 渲染属性(相机图标)→ 引擎选 Cycles 后 → 设备下拉选 GPU 计算。Blender 会自动检测可用的 GPU,无需手动勾选。

内存与限制(Memory & Limits)

  • 撤销步数(Undo Steps):默认 32
  • 建议:调到 64 或 128。建模时经常需要多次撤销,32 步不够用。
  • 代价:内存占用略增加

序列器/图像缓存

  • 位置:系统 → 内存与限制 → 缓存大小
  • 建议:如果你的内存 ≥16GB,可以调大到 4096 MB,预览更流畅

五、保存与加载(Save & Load)

自动保存(Auto Save)

  • 位置:保存和加载 → 自动保存
  • 默认:2 分钟
  • 建议:务必勾选,时间可以保持 2 分钟或调到 5 分钟
  • 位置:自动保存路径默认是系统临时目录,Windows 通常是 C:\Users\你\AppData\Local\Temp\
  • 重要:自动保存文件名为 原文件名.blend1、.blend2,覆盖你的原文件后可以用它们恢复

加载 UI(Load UI)

  • 位置:保存和加载 → 加载 UI
  • 默认:勾选
  • 建议:不勾选。勾选后打开别人的 .blend 文件会用别人的界面布局覆盖你的,很烦人。

保存版本(Save Versions)

  • 建议:调到 2 或 3,每次保存会保留最近几个历史版本(.blend1, .blend2 ...)

六、插件(Add-ons)

必开的内置插件

Blender 自带很多插件默认是关闭的,以下几个建议启用:

插件作用
Node Wrangler材质节点编辑器的效率神器,后面会大量用

启用方法:

  1. 偏好设置 → 插件
  2. 搜索框输入插件名
  3. 勾选前面的复选框即可启用

七、保存启动文件

所有设置调好后,还需要决定默认启动场景的样子。

为什么要改默认场景

默认场景有一个立方体、一个灯、一个相机。每次新建文件都从它开始。很多人喜欢:

  • 删掉默认立方体
  • 让默认相机焦距改成 50mm
  • 改一下世界背景色

调整完后,菜单 文件 → 默认 → 保存启动文件,下次再打开 Blender 就是你设定的状态。

恢复默认

如果搞乱了,菜单 文件 → 默认 → 加载出厂设置,一切恢复原样。


动手练习 1.4

完成以下所有设置:

  1. ☑️ 界面缩放设为适合你屏幕的值
  2. ☑️ 撤销步数调到 64
  3. ☑️ 勾选自动保存
  4. ☑️ 启用 Node Wrangler 插件

接下来进入第 2 章学习界面。


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