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随机刻与作物生长
种田、生长、叶子消失、竹子长高、甘蔗增高,这些并不是“每隔固定几秒就来一次”的。它们很多都吃随机刻,所以你会感觉有时候长得飞快,有时候又很慢。
种田、生长、叶子消失、竹子长高、甘蔗增高,这些并不是“每隔固定几秒就来一次”的。它们很多都吃随机刻,所以你会感觉有时候长得飞快,有时候又很慢。
1. 什么是刻
- 游戏正常以每秒 20 刻运行。
- 很多事情都按刻数推进。
- 机器卡了、服务器卡了,刻速不稳,很多机制都会一起变慢。
2. 什么是随机刻
- 每次区块被处理时,会随机抽一些方块给它们“试着更新”。
- 不是所有方块都会响应,但农作物、竹子、甘蔗、树苗、叶子等很多都会。
- 所以作物成长不是整齐同步的,而是看随机抽中没有。
3. 为什么这和生电、种田都有关
- 你在地里看到的“长得快慢不均匀”,本质就是随机刻。
- 自动农场很多要么利用随机刻,要么绕开随机刻用别的方式稳定产出。
- 调高 randomTickSpeed 会改变生长感受,也会让很多测试失真。
4. 一个实用结论
随机刻决定了很多“自然生长类”内容为什么不稳定。你如果想要稳定效率,就要分清:这东西到底是靠随机长,还是靠装置强制收。